Новинки на сайте
HUMANKIND

  • Дата выхода: 2020
  • Жанр: Ожидаемые игры
  • Разработчик: AMPLITUDE Studios
  • Издатель: SEGA
  • Язык интерфейса: Русский, Английский, MULTi8
  • Язык озвучки: Английский
  • Субтитры: Русский, Английский, MULTi8
HUMANKIND — новая глобальная пошаговая 4X-стратегия, похожая на «Цивилизацию», однако со своими особенностями в плане развития наций и боевой системы. Игроку предстоит возглавить одну из 60 наций и провести ее, начиная от палеолита, до информационного века, при этом для победы потребуется поучаствовать в исторических событиях.
  • Сюжет

    Игра начинается в глубокой древности. Люди еще неспособны плавить железо и живут отдельными небольшими племенами. Чтобы выжить, им надо охотиться на различных диких животных, собирать мясо, которое впоследствии можно будет конвертировать в очки «науки», при следующем сборе племен. На этом этапе каждый ход равен нескольким сотням лет.

    Особенностью игры стали исторические события. В определенный момент перед игроком возникает ивент, требующий решения. Все события, оказавшиеся критическими для развития человеческой цивилизации отражены в игре. При этом пройти их можно не только историческими способами, что может стать причиной иного пути развития наций. Альтернативная история — своеобразная фишка игры, однако никто не мешает игроку пойти стандартным путем развития, чтобы воссоздать державу условного Александра Македонского, либо же древнюю Ассирию.

  • Геймплей

    Игровой процесс в игре полностью пошаговый. Игрок начинает в эпоху палеолита. На этом этапе племени людей надо охотиться на различных животных, тем самым собирая шкуры, которые потом заменяются очками науки. Когда их накопится достаточно — геймеру предложат создать первый город, а также выбрать культуру. Каждая нация дает определенные бонусы, например:

    • ассирийцы — бонус к рождаемости;
    • египтяне — могут построить пирамиды и получать бонусы к науке.

    Аналогично и со остальными народами. Временных отрезков в игре 6, начиная от каменного века до недалекого будущего. При переходе в следующую эпоху игроку придется делать выбор из нескольких народов. Так, в индустриальный период на выбор будут предлагаться русские, немцы и еще несколько наций со своими культурными бонусами. При этом выбор будет отражаться даже на внешнем виде городов. Ничто не мешает греческим храмам соседствовать рядом с американскими небоскребами и «макдоналдсами». Благодаря такому количеству трансформаций, игрок способен создать народ с уникальными особенностями, который может значительно отличаться от своих исторических прототипов.

    В отличие от похожих стратегий, игрок всегда будет серьезно ограничен в ресурсах и построить огромную империю на несколько десятков городов не получится. Даже армия, и та вряд ли будет превышать пару десятков юнитов. При этом в игре сложная боевая система — на глобальной карте юниты объединены в одну армию, однако стоит им столкнуться с противником, как игра переносится на тактический уровень и все юниты в составе армии разделяются на полки.

    Бой проходит в несколько фаз, а геймеру необходимо следить за выгодным расположением своих войск. Холмы, болота, луга и равнины — все типы ландшафта обладают своими особенностями и дают различные штрафы или бонусы.

  • Особенности

    • Необычное развитие цивилизаций;
    • Сложная боевая система;
    • Исторические события;
    • Геймплей в духе «Цивилизации».




Торренты:
Написать комментарий